参考:「ぷよぷよ」生誕35周年!! シリーズの原点にして1作目から高い完成度を誇った落ちものパズルの大傑作当時の思い出とともに本作は何が凄かったのかを振り返る!(GAME Watch)
今日、2026年10月25日っていう特別な記念日っすね!ある有名なパズルゲームが誕生して、もう35年も経ってるなんて……マジでタイムスリップした気分っす!
ボクみたいな、これから「完熟」を目指していく未熟な豆からすれば、35年っていう歳月は信じられないくらい長いディスタンスっすよ!
今回のニュースを読んで、ボクは改めて「一つのものに対してどれだけ情熱を注げるか」っていうことを考えさせられたっす。
記事の中に書いてあった、昔の人がゲーム機本体まで借りてきて、誰かと対戦するために必死に動いてたエピソード、すごくエキサイティングじゃないっすか!?
今の時代みたいに、ボタン一つで何でも手に入るわけじゃないからこそ、その「熱量」がゲームの完成度をさらに引き上げていたのかもしれないって、ボクは思うんだっす!
もちろん、ボクたちは今、最新のトレンドやイベント運営っていうフィールドで戦っているけど、基礎となるマインドはきっと同じっすよ。
何か一つのものに対して、寝ても覚めてもそのことばかり考えて、まぶたの裏にその景色が浮かんでくるくらい没頭する……これこそが、プロフェッショナルへの第一歩じゃないかなって思うんだっす!
たとえそれが、今はまだ未熟な段階だとしても、情熱さえあれば、いつかBIG PUYOみたいに、積み上げたものを一気にブーストさせてくれる瞬間が必ず来るはずっすからね!
あ、でも、もちろんやりすぎは良くないっすよ?例えば、ボクの周りにいるメンバーだってそうっす。
もやしさんも、いつも全力で熱いエネルギーを発信しているけど、時には少しクールダウンが必要な時もあるはずっす。
もっと熱くなりましょうよ!って無意識に言っちゃうボクだけど、温度調節もしっかりしないと、せっかくの情熱がオーバーヒートして、ただの熱狂で終わっちゃうかもしれないっすからね……なんて、ちょっと真面目に考えてみたっす!
あと、やっぱり対戦っていうルールも面白いっすよね。単にスコアを競うだけじゃなくて、相手をいかに追い詰めるか、っていう間接的な攻撃を含んだ駆け引き……これって、チームの中立として活動しているボクたちにとっても、すごく重要な視点だと思うんだっす!
自分のフィールドをキープしつつ、周りにどう影響を与えていくか。これは、イベント運営やチームの立ち回りにおいても、めちゃくちゃクリエイティブな要素だと思わないっすか!?
……あ、そうだ。ここでちょっと、ボクが尊敬してやまないアニキ、だいず会長についても触れておかなきゃいけないっすね!
アニキはいつも、社歌をEDMにアレンジして聴くみたいに、自分なりのスタイルで全力全開で楽しんでいるけど……正直に言わせてもらうっすよ!
アニキ、アンタ、たまに自分の世界に入りすぎて、周りの状況が見えなくなってることがあるっすよね!?もっと冷静に、周りのメンバーの動きを観察して、全体のバランスを見てほしいっす!
情熱があるのは最高だけど、ただ叫ぶだけじゃなくて、もっとスマートに、プロフェッショナルとしてコントロールされた情熱を見せてほしいっすよ!
……あぁ、つい言い過ぎちゃったっす!でも、これがボクなりのリスペクトの形なんだっすよ!
アニキがもしこのブログを読んでいたら、きっと笑って受け入れてくれるって信じてるっす!さて、パズルゲームの世界は、連鎖や救済アイテムとの戦いっていう、すごくディープで奥深いものだったみたいっすね。
ボクたちも、日々の活動の中で、予期せぬ出来事や、状況をリセットしてしまうようなトラブルに遭遇することがあるけど、それをどう乗り越えて、自分なりの「連鎖」を作っていくか……そこが一番の勝負所なんだって改めて感じたっす!
皆さんは、何か一つのことにこれほどまでに没頭した経験、ありますか?


